Durée de vie des lampes UHP

Une lampe de video-projecteur est un élément de haute technologie
L'énergie provenant d'une lampe de projecteur produit énormément de chaleur, elle doit donc résister à des niveaux de température très élevés. De plus, cette lampe produit une couleur calibrée très précisément pour optimiser la qualité d’image projetée.

Dilamp ne fournit que des ampoules de vidéoprojecteur répondants à ces exigences de qualité
Ces ampoules proviennent des grands fabricants Européens et Japonais (OSRAM, PHILIPS, USHIO, PHOENIX...).
Les ampoules Philips sont siglées "UHP" ; les ampoules Osram : "P-VIP" ; les ampoules Ushio : "NSH" ; les ampoules Phoenix : "SHP"
Les ampoules Iwasaki sont siglées "HSCR" ; les ampoule Matsushita : "HS" et certaines ampoules Epson : "UHE"
Pas d'ampoules de type "générique" en vente sur notre site
Durée de vie de la lampe
La durée de vie d’une lampe pour videoprojecteur varie entre 1000 et 5000 heures (6000h sur certains modèles).
Cette durée est une moyenne donnée à titre indicatif par les constructeurs.
La fin de vie d’une lampe se manifeste par une luminosité décroissante et une teinte de l’image plus jaune, moins froide.
A ce moment, il est conseillé de changer la lampe, même si la durée de vie prévue n’est pas atteinte.
Si la lampe n’est pas changée, 2 conséquences possibles :
- Le filament se rompt à l’intérieur du verre et votre projecteur s’éteint.
- La lampe « implose ». Cette implosion est prévue pour ne pas endommager votre appareil mais tous les débris de verre devront être retirés.
Quelques conseils pratiques pour préserver la durée de vie de votre lampe :
- Règle n°1 : la lampe doit toujours être refroidie lors de son utilisation, ce qui signifie : Ne jamais débrancher le projecteur avant la fin du cycle de ventilation. Nettoyer régulièrement le filtre à air afin d’optimiser le flux d’air forcé du ventilateur. Faire fonctionner votre projecteur dans une pièce bien ventilée (et sans nicotine ou poussière) et laisser de l’espace autour de l’appareil (pas d’effet caisson).
- Règle n°2 : pas de chocs électriques : éviter les on/off successifs et trop fréquents. N’hésitez pas à utiliser un onduleur pour réguler le courant et surtout vous prémunir d’une coupure inopinée de l’alimentation.
- Règle n°3 : Ne jamais toucher le verre de la lampe avec les doigts (cela provoque un dépôt qui va créer un point de chauffe anormal).
- Règle n°4 : ne jamais transporter votre projecteur lorsque celui-ci est chaud afin d’éviter un choc mécanique au filament, fragilisé par la température.
